Pengertian TIK
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information and Communication Technologies (ICT), adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Oleh karena itu, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan. Jadi Teknologi Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi antar media.
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information and Communication Technologies (ICT), adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Oleh karena itu, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan. Jadi Teknologi Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi antar media.
Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan antara teknologi komputer (baik
perangkat keras maupun perangkat lunak) dengan teknologi komunikasi pada
pertengahan abad ke-20. Perpaduan kedua teknologi tersebut berkembang pesat
melampaui bidang teknologi lainnya. Hingga awal abad ke-21 TIK masih terus
mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik jenuhnya.
Kegunaan dari Komputer
1. Berguna untuk memecahkan berbagai masalah dalam waktu yan sangat cepat, seperti perhitungan matetamtika dan kita juga bisa membuat dokumen dengan sangat cepat menggunakan perangkat yang satu ini.
2. Berguna untuk hiburan. Disaat kita sedang stress dengan pekerjaan, manfaat computer yang satu ini bisa kita gunakan untuk menghibur diri.
3. Berguna untuk desain grafis. Semuanya menjadi cantik di sini. Pembuatan iklan dan berbagai macam gambar sekarang sudah dibuat di computer.
Sejarah komputer
Kegunaan dari Komputer
1. Berguna untuk memecahkan berbagai masalah dalam waktu yan sangat cepat, seperti perhitungan matetamtika dan kita juga bisa membuat dokumen dengan sangat cepat menggunakan perangkat yang satu ini.
2. Berguna untuk hiburan. Disaat kita sedang stress dengan pekerjaan, manfaat computer yang satu ini bisa kita gunakan untuk menghibur diri.
3. Berguna untuk desain grafis. Semuanya menjadi cantik di sini. Pembuatan iklan dan berbagai macam gambar sekarang sudah dibuat di computer.
Sejarah komputer
Sejarah komputer mencakup perangkat keras, arsitekturnya, dan pengaruhnya
terhadap perangkat lunak.
Generasi komputer
Generasi Pertama
Generasi komputer
Generasi Pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam
perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi
strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan
komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad
Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain
pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan
komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia
yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman.
Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri
komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose
computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan
mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu
kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang
bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.
Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki
rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled
Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan
sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut
beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan)
dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut
dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical
Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah
Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung
vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan
mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W.
Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose
computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan
tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer
yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann
mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun
1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini
memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan
pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan
sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan
melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer
I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang
memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC.
Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam
memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun
1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi
operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer
memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin"
(machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan
membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan
tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar)
dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
Generasi Kedua
Generasi Kedua
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan
komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.
Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.
Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat
diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama
yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat
superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC.
Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat
menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh
peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk
kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua
LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di
Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development
Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin
dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan
singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses
di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer
generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.
Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer
pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan
program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang
diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh
bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk
memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada
di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini
meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan
konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian
menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa
pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common
Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum
digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan
kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh
manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.
Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli
sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang
pada masa komputer generasi kedua ini.
Generasi Ketiga
Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun
transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak
bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan
masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan
sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC
mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil
yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih
banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut
semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena
komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi
ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer.
Generasi Keempat
Generasi Keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran
sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat
memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale
Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi
jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping
yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran
komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC
dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing
unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.
Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.
Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk
memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti
rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic
fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk
menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi
perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun
1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.
Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti
lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling
populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal
1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer
rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC)
untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan
melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982.
Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya
menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop
computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau
bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar
komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis
pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis
teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan
pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial
dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk
dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara
baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah
kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan
secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti
lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang
lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk
kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan
perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel
telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Generasi Kelima
Generasi Kelima
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap
ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah
komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space
Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer
generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI),
HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia,
menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak
fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima
instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk
menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak
sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga
ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada
konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara
langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang
terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non
Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain
adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada
hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek
komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology)
juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa
proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek
komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma
komputerisasi di dunia.
Jenis-jenis Komputer
Jenis-jenis Komputer
Jenis-jenis komputer dibedakan menjadi 4. Yaitu jenis komputer
berdasarkan data yang diolah, berdasarkan processor, berdasarkan bentuk fisik,
dan berdasarkan penggunaannya. Penjelasan jenis-jenis komputer tersebut dapat
dilihat sebagai berikut.
KOMPUTER BERDASARKAN DATA YANG DIOLAH
KOMPUTER BERDASARKAN DATA YANG DIOLAH
1. Komputer
Analog
Komputer ini merupakan komputer yang digunakan
untuk menerima sinyal analog, biasanya digunakan untuk melakukan pengecekan
untuk data yang tidak berbentuk angka, karena data yang didapatkan adalah data
yang bersifat gelombang. Komputer ini biasanya digunakan untuk mempresentasikan
suatu keadaan. Sebagai contoh, komputer ini digunakan untuk melakukan
pengecekan suhu, penghitung aliran BBM pada SPBU, mengukur kekuatan cahaya, dan
lain-lain. Komputer ini banyak digunakan untuk kegiatan ilmiah.
Komputer ini merupakan komputer yang kebanyakan
yang kita kenal. Data yang diterimanya adalah data yang sudah berupa data
digital. Sedangkan fungsinya digunakan untuk mengolah data yang bersifat
kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.
Merupakan komputer yang memiliki kemampuan dari
komputer analog dan komputer digital. Komputer jenis ini diperuntukkan untuk
pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, dengan
perkataan lain data kuantitatif yang diolah menghasilkan data kualitatifnya dan
sebaliknya.
1.
Microcontroller
Microcontroller memiliki semua peralatan sebagai sebuah komputer dalam
satu chip. Peralatan tersebut diantaranya adalah:
-
|
Pemroses
(processing) [baca: mengenal perangkat pemroses]
|
-
|
Memori
|
-
|
Input
[baca: mengenal input device] dan output
[baca: mengenal output device]
|
Kadangkala
pada microcontroller ini beberapa chip digabungkan dalam satu papan rangkaian.
Perangkat ini sangat ideal untuk mengerjakan sesuatu yang bersifat khusus,
sehingga aplikasi yang diisikan ke dalam komputer ini adalah aplikasi yang
bersifat dedicated. Contoh alat ini diantaranya adalah komputer yang digunakan
pada mobil untuk mengatur kestabilan mesin, alat untuk pengatur lampu lalu
lintas.
2. Microcomputer
Komputer
ini khususnya digunakan untuk single-user, biasa disebut juga dengan komputer
desktop atau komputer pribadi (personal computer).
Komputer ini sudah dirancang sedemikian rupa untuk mampu berinteraksi dengan
penggunanya.
3. Engineering Workstation
Komputer
ini lebih powerfull apabila dibandingkan dengan komputer pribadi, umumnya
komputer ini digunakan untuk menjalankan aplikasi yang dipakai oleh para ahli
teknik dalam melakukan perhitungan dan penyelesaian pekerjaannya. Aplikasi yang
digunakan lebih cenderung kepada software yang
banyak melakukan berbagai perhitungan, baik secara tiga dimensi, maupun secara
matematika lainnya. Contoh aplikasi yang digunakan untuk komputer golongan ini
adalah CAD (computer aided design) yang
digunakan untuk melakukan perancangan gambar teknik.
4. Super Komputer
Komputer ini merupakan komputer paling
bertenaga. Aplikasi yang digunakan biasanya lebih cenderung untuk penelitian
ilmiah. Komputer ini biasanya memiliki beberapa prosesor sekaligus untuk
menjalankan tugasnya. Superkomputer biasanya unggul dalam kecepataan dari
komputer biasa dengan menggunakan desain inovatif yang membuat mereka dapat
melakukan banyak tugas secara paralel, dan juga detail sipil yang rumit.
Komputer ini biasanya menspesialisasikan untuk penghitungn tertentu, biasanya
penghitungan angka, dan dalam tugas umumnya tidak bagus hasilnya.
Superkomputer digunakan untuk tugas
penghitungan-intensif seperti prakiraan cuaca, riset iklim (termasuk riset
pemanasan global, pemodelan molekul, simulasi fisik (seperti simulasi kapal
terbang dalam terowongan angin, simulasi peledakan senjata nuklir, dan riset
fusi nuklir), analisikrip, dll. Militer dan agensi sains salah satu pengguna
utama superkomputer.
5. Mainframe
Mainframe dapat melayani ratusan penggunanya
pada saat yang bersamaan. Komputer ini mirip dengan minicomputer namun lebih
besar dan lebih mahal. Penggunaannya umumnya untuk pengolahan data dari suatu
divisi atau perusahaan besar, yang membutuhkan pengolahan yang cukup berat.
6. Minicomputer
Komputer mainframe sangat mahal dan hanya
perusahaan besar yang mampu menggunakannya. Untuk membuat komputasi lebih
tersedia, dibuat jenis komputer yang lebih kecil dari mainframe yang disebut
dengan minicomputer, yang dikembangkan sejak tahun 60-an. Komputer jenis ini
digunakan lebih luas daripada mainframe, karena alasan untuk mendapatkan yang
tidak lebih mahal dari mainframe, tapi lebih mudah dalam pengoperasian dan
pemeliharaan. Sekarang ini istilah minicomputer disamakan dengan server, karena
peran utamanya adalah mengkoordinasi suatu jaringan komputer.
7. Personal
Computer (PC)
Personal Computer atau PC adalah suatu
perangkat komputer yang ditujukan untuk satu pengguna. Perangkatnya terdiri
atas CPU, keyboard, monitor, dan mouse. Perangkat-perangkat tersebut dapat
diringkas dalam satu meja, tidak terlalu banyak membutuhkan tempat. Komputer
jenis ini paling banyak digunakan di berbagai tempat, seperti rumah, sekolah,
kantor, dan sebagainya.
JENIS
KOMPUTER BERDASARKAN BENTUK FISIKNYA
1.
Tower
Tower
biasanya ditaruh di samping atau di bawah meja karena ukurannya yang relatif
besar, sehingga memenuhi meja. Komputer ini banyak memiliki ruang yang bisa
dipakai untuk tempat memasang card tambahan, sehingga bisa ditambahkan dengan
berbagai perangkat tambahan.
2. Desktop
Desktop adalah komputer
pribadi yang ditujukan untuk penggunaan secara umum di satu lokasi yang
berlawanan dengan komputer jinjing atau komputer portabel. Periferal-periferal
Desktop seperti tampilan komputer, CPU, dan papan ketik terpisah satu sama lain
dan relatif berukuran besar (juga berlawanan dengan periferal pada komputer
jinjing yang terintegrasi dan berukuran kecil). Komputer jenis ini dirancang
untuk diletakkan dan digunakan di atas meja di rumah atau kantor. Desktop
merupakan komputer yang paling terjangkau dan paling umum digunakan.
3.
Portable
Portable
adalah ukuran komputer yang lebih kecil sehingga mudah dibawa dengan kemampuan
yang sama atau lebih powerful. Yang termasuk dalam jenis portable computer
adalah Notebook, Laptop, dan handheld computer. Keuntungan utama penggunaan
portable computer adalah tidak harus digunakannya pada tempat yang sama
sepanjang waktu, karena komputer jenis ini mudah dibawa kemana saja. Komputer
Notebook/Laptop cukup muat untuk dimasukkan dalam tas dan dapat dijalankan
dengan battery. Dapat juga dihubungkan dengan modem sehingga dapat mengakses
LAN atau Internet, Handheld computer didesain untuk dapat diintegrasikan dengan sistem
desktop, sehingga peralatan ini dapat dengan mudah mengambil data dan
berkomunikasi lewat sambungan telpon.
4. Notebook
Notebook
adalah komputer bergerak yang berukuran relatif kecil dan ringan, beratnya
berkisar dari 1-6 kg, tergantung ukuran, bahan, dan spesifikasi laptop
tersebut.
Sumber daya komputer jinjing berasal dari baterai atau adaptor A/C yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan menyalakan laptop itu sendiri. Baterai laptop pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 6 jam sebelum akhirnya habis, tergantung dari cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran baterai.
Sebagai komputer pribadi, laptop memiliki fungsi yang sama dengan komputer destop pada umumnya. Komponen yang terdapat di dalamnya sama persis dengan komponen pada destop, hanya saja ukurannya diperkecil, dijadikan lebih ringan, lebih tidak panas, dan lebih hemat daya. Komputer jinjing kebanyakan menggunakan layar LCD (Liquid Crystal Display) berukuran 10 inci hingga 17 inci tergantung dari ukuran laptop itu sendiri. Selain itu, papan ketik yang terdapat pada laptop juga kadang-kadang dilengkapi dengan papan sentuh yang berfungsi sebagai “pengganti” tetikus. Papan ketik dan tetikus tambahan dapat dipasang melalui soket USB maupun PS/2 jika tersedia.
Berbeda dengan komputer destop, komputer jinjing memiliki komponen pendukung
yang didesain secara khusus untuk mengakomodasi sifat komputer jinjing yang
portabel. Sifat utama yang dimiliki oleh komponen penyusun laptop adalah ukuran
yang kecil, hemat konsumsi energi, dan efisien. Komputer jinjing biasanya
berharga lebih mahal, tergantung dari merek dan spesifikasi komponen
penyusunnya, walaupun demikian harga komputer jinjing pun semakin mendekati
destop seiring dengan semakin tingginya tingkat permintaan konsumen.Sumber daya komputer jinjing berasal dari baterai atau adaptor A/C yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan menyalakan laptop itu sendiri. Baterai laptop pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 6 jam sebelum akhirnya habis, tergantung dari cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran baterai.
Sebagai komputer pribadi, laptop memiliki fungsi yang sama dengan komputer destop pada umumnya. Komponen yang terdapat di dalamnya sama persis dengan komponen pada destop, hanya saja ukurannya diperkecil, dijadikan lebih ringan, lebih tidak panas, dan lebih hemat daya. Komputer jinjing kebanyakan menggunakan layar LCD (Liquid Crystal Display) berukuran 10 inci hingga 17 inci tergantung dari ukuran laptop itu sendiri. Selain itu, papan ketik yang terdapat pada laptop juga kadang-kadang dilengkapi dengan papan sentuh yang berfungsi sebagai “pengganti” tetikus. Papan ketik dan tetikus tambahan dapat dipasang melalui soket USB maupun PS/2 jika tersedia.
5. Subnotebook
Ukuran
subnotebook berada diantara notebook dan palmtop. Ukuran subnotebook ini bisa
lebih kecil dari laptop karena pada komputer jenis ini ada sebagian perangkat
yang tidak dipasang.
6. Palmtop
Palmtop
adalah komputer yang bisa digenggam. Ukurannya sangat kecil jika dibandingkan
dengan komputer lainnya. Komputer jenis ini juga sering disebut dengan handheld
computer, Karena bisa digenggam tangan.
KOMPUTER BERDASARKAN PENGGUNAANNYA
1.
Special Purpose
Computer
Special
purpose computer berarti komputer untuk keperluan khusus. Komputer ini
dirancang hanya untuk menyelesaikan suatu masalah tertentu. Perangkat yang ada
pada komputer ini, baik komponen input, output, pemroses
serta softwarenya telah dirancang untuk
keperluan tersebut. Biasanya software yang mengendalikan proses sudah berada
langsung pada sistem. Contoh dari Special Purpose Computer ini adalah komputer
yang digunakan untuk kasir pada supermarket.
2. General Purpose Computer
Merupakan komputer yang dibuat untuk keperluan
secara umum, sehingga komputer tersebut dapat digunakan untuk mengerjakan
berbagai macam pekerjaan sesuai dengan kemampuan dan usernya. Personal Computer
merupakan salah satu contoh dari kategori ini.
KOMPUTER BERDASARKAN SKALA KEMAMPUANNYABerikut ini kategori komputer yang dilihat berdasarkan kemampuannya untuk memproses, baik dalam melayani user, pemrosesan aplikasi, dan kemampuan untuk melaksanakan tugas dalam banyak hal sekaligus pada saat bersamaan.
1. Small
Scale Computer
Komputer
skala kecil, merupakan komputer yang memiliki kemampuan proses dalam jumlah
kecil. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer desktop
atau komputer pribadi yang umumnya digunakan oleh satu orang pada satu saat.
2. Medium Scale Computer
Komputer
untuk skala menengah. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah
komputer mini, yang biasanya melayani penggunanya pada dumb terminal .
3. Large Scale Computer
Komputer
untuk skala besar. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer
mainframe. Pada mesin tersebut dapat diakses beramai-ramai, dan sudah
dilengkapi dengan perangkat dan software yang lengkap. Penggunaannya pun adalah
untuk pengolahan perhitungan dengan kemampuan yang cukup rumit untuk
diselesaikan oleh komputer medium dan small.
Cara Menghidupkan dan Mematikan Komputer
Untuk
menghidupkan komputer langkahnya adalah;
1. Pastikan
semua colokan komputer terpasang dengan benar.
2. Cek apakah
arus listrik ada atau tidak
3. Colokkan
kabel Listrik dari Stabiliser ke Arus Listrik ( jika ada)
4. Colokkan
kabel listrik dari monitor dan CPU ke jek (Colok) listrik
5. Tekan
Tombol Power pada Monitor kemudian pada CPU.
6. Tunggu
beberapa saat hingga komputer selesai proses booting.
7. Komputer
siap dijalankan jika sudah keluar tampilan desktop.
Untuk mematikannya langkahnya adalah;
1. Pastikan dulu semua aplikasi yang sudah Anda
gunakan sudah ditutup;
2. Click start-shutdown-ok (Windows 98) atau
Click Turn Off Computer-Turn Off(Windows XP);
3. Tunggu sebentar sampai muncul tampilan
“Windows is shutting down” kemudian komputer Anda akan mati sendiri;
4. Setelah itu tekan tombol Off pada
monitor, CPU, maupun penstabil tegangan.